FINAL FANTASY VIII

FINAL FANTASY VIII

開發/Developer(s)/開発元:SQUARE
推出日期/Release/発売日:1999年2月11日、1999年10月3日(PC實體)
平台/Platform(s)/対応ハード:PlayStation、PC

遊戲簡介 / Introduction / 紹介

FINAL FANTASY VIII 是SQUARE在1999年於PlayStation平台上推出的角色扮演遊戲。同時亦是FINAL FANTASY系列中首次完全使用現實比例角色造型的作品。遊戲系統取消了一貫消費魔力值發動魔法的方式,改以新創的抽取指令搭配結合系統以培養角色。遊戲講述了一群傭兵學園學生——隸屬於組織「SeeD」——的故事,劇情裏主角群的行動深受世上多數存在的「魔女」所影響,而魔女中強大者甚至能壓縮時間,牽動着角色們的過去與未來。主角史戈魯成為SeeD後的首次任務,即被捲入刺殺暗地掌控一國之魔女「Edea」的行動中。

融合系統
召喚獸於本作被稱為「Guardian Forces」,縮寫為「G.F.」。當玩家給角色裝備(融合)G.F.後,就可以使用物理武器之「攻擊」以外其他的戰鬥指令,如魔法、G.F.(喚出已融合的召喚獸助戰)、道具,還有抽取(抽取敵人的魔法技能並儲存,抑或直接用於戰鬥)。在之前的系列作品中,各角色都有限定的魔力值,並隨發動魔法而消耗;而在FF8中,魔法由抽取——包括戰鬥中自敵人身上抽取,與從分佈在各地的抽取點得到——或自行從特定道具與卡牌中精煉而來。魔法會定量儲存在角色身上(每人至多安上32種魔法,每種魔法至多儲存100回使用次數),並隨着發動而一個個消耗。角色與G.F.融合後,還可以將魔法與角色能力值——如力量、精神和幸運——融合,獲得不同加成。FINAL FANTASY VIII

除在戰鬥中發動強力攻擊外,召喚獸在其他用途上和其他最終幻想作品有顯著不同。結合系統還代替着前作中提升角色能力的防具、飾品。此外在先前的作品中,玩家需要為角色更換裝備各色武器,但在FF8中,主角群全都使用自己的專屬武器,武器可以升級,並同時影響其外觀、威力和特殊技。

特殊技
在角色受到充分的傷害後觸發,當角色生命值低下的時候更有可能發動特殊技。「鬥氣」魔法會提升極限技的出現幾率,且無論角色餘下的生命值如何皆可發動,同時一些負面狀態會阻止極限技發動。此外,還使用互動元素與特殊技的發動配合。互動類型從隨機選取魔法到限時輸入某些按鍵次序等,具體因角色、武器和極限技有別。成功完成互動會提升特殊技的攻擊威力。FINAL FANTASY VIII

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